More trasforma il lancio di un album in un’esperienza collettiva

Con il lancio di “Tutto è possibile”, More ha mostrato come l’uscita di un album non sia più soltanto un momento di comunicazione tradizionale, ma possa diventare una vera esperienza collettiva, distribuita nel tempo e capace di coinvolgere la community prima, durante e dopo la pubblicazione del progetto. Attraverso la piattaforma G-Fam, More ha accompagnato […]
More trasforma l’engagement in partecipazione reale: il caso della campagna 081 con G-Fam

Con la campagna 081, More ha mostrato in modo concreto come una community digitale possa diventare parte attiva di un progetto reale. Non si è trattato semplicemente di comunicare l’uscita di un video, né di generare interazioni sui social. L’obiettivo era costruire un percorso capace di portare la community dentro l’esperienza, trasformando l’attenzione generata online […]
G-Fam Party e Badge Real Guapp’: quando la community diventa esperienza

C’è una differenza sostanziale tra seguire un artista da lontano e vivere davvero i suoi momenti più importanti. Il G-Fam Party del 15 gennaio 2026 a Napoli nasce proprio su questa linea, trasformando l’uscita di Tutto è Possibile in qualcosa che non si limita al racconto, ma diventa esperienza condivisa. Non è stato solo un […]
Da fan a protagonista: la gamification dietro la G-Fam Studio Session Tenerife

C’è una differenza enorme tra seguire un artista e vivere davvero quello che succede dietro le quinte. Nel music business e nelle attività di influencer marketing, la maggior parte dei progetti si ferma ancora al contenuto: video, interviste, momenti condivisi che generano visibilità e interazione, ma che spesso restano confinati allo schermo. La G-Fam Studio […]
Sanremo e influencer marketing: come MoreNFT trasforma i contenuti in partecipazione attiva

L’attività sviluppata durante Sanremo Durante la settimana di Sanremo abbiamo lavorato su un’attività di influencer marketing costruita per portare il racconto del Festival oltre il palco e oltre i contenuti tradizionali. L’obiettivo era creare un flusso continuo tra artisti, creator e community, capace di trasformare il Festival in qualcosa di più vicino alle persone. I […]